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projeto de instalação multimídia_ final

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Como resultado da disciplina de Instalações multimídia desenvolvi o projeto "o Som da imagem". A ideia original era de ter um programa produzido no processing que rodasse dois videos ao mesmo tempo, um em preto e branco e outro colorido, com a seguinte condição: apenas partes do vídeo colorido seriam vistas, estas partes seriam condizentes com áreas que o usuário estivesse interagindo. O programa usaria de reconhecimento de cor de algum objeto por meio de uma Webcam integrada. Na parte que estivesse selecionada seria tocada o som dos objetos de cena daquela região, sendo assim a brincadeira de procurar o som dos objetos. Em virtude de complicações de programação, falta de suporte para funções que exigem mais processamento com o uso de algumas bibliotecas,  o uso de dois videos foi abolido. Por solução deixei apenas um vídeo e usei uma forma colorida para indicar a região que está sendo captada. O audio agora é controlado com a troca da amplitude dos audios, nos protóti...

Projeto - Produto sonorizado e testes com camera

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 O prometido para o dia 03/07 foi a entrega do produto sonorizado. Anteriormente havia tido problemas de sincronia entre o áudio e o vídeo, os videos também estavam dessincronizados até o momento. Como solução desse problema transformei os áudios no código de arquivos para samples, assim sempre que o vídeo reiniciasse ele enviaria um sinal rodando todos os áudios ao mesmo tempo, evitando assim o problema inicial da dessincronia. Outro ponto que ajudou foi poder ajustar a latência desses sons (buffersize), ao colocar valores maiores de latência a leitura do som ocorria melhor e conseguia se mantar em sincronia por mais tempo. No video abaixo apresento alguns testes  que realizei nessa semana, um usando o mouse e outro usando o reconhecimento da camera já atrelado a esse código. Infelizmente o processing pede muito processamento da maquina, ao ligar o serviço de gravação da tela do computador o vídeo e o áudio atrasaram um pouco mais do que o esperado. Em geral o sistema...

Cultura participativa nas mídias e educação emocional

Sobre a leitura do texto Educação e cultura participativa de Joan Ferres Esse texto em especial fala de um tudo um pouco, de como funciona a comunicação, da emissão de valores, do emocional inconsciente e das mídias como meios comunicacionais. Todo processo de comunicação é o resultado de um jogo de iterações entre um emissor, um receptor e uns meios (Ferres, Pg 2).  Ou seja, para que haja  toda  e qualquer forma de comunicação é preciso que seja levada em conta essa tríade. É impossível que o receptor compreenda uma mensagem sem que ela antes seja enviada, assim como é impossível que uma mensagem seja compreendida se ela não tem um destinatário e se o meio pela qual ela for emitida não for claro as mensagens podem se difundir e não chegar no seu objetivo final. O texto vai falar de diferentes formas de iteração, como com as telas, as midias e os textos; As midias principalmente audiovisuais estão cada vez mais presentes na vida das pessoas e isso tem alter...

Educomunicação e politicas publicas

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Comentários sobre o texto de Ismar Soares: Educomunicação: de experiência alternativa a política pública Escrevo esse texto um tempo depois da discussão que tivemos em sala de aula, contamos com uma convidada, a Roberta França, e tivemos uma conversa bastante enriquecedora.  Constatamos como  a América Latina se destacou no âmbito da educação e desenvolveu uma serie de projetos sobre educação e comunicação, e levantamos toda uma questão sobre a educação popular e a comunicação alternativa. Sobre esse aspecto a discussão em sala foi de extrema importância, pois tentamos discutir o que diferencia um educador popular de um professor como conhecemos, tendo o educador popular caracterizado como alguém sem um ensino superior na área que desenvolve uma tarefa mas com conhecimentos adequados e uma metodologia de ensino popular, discutimos até que ponto um educador popular está habilitado a estar ensinando e como se encontra e define alguém com supostas habilidades para ...

Projeto instalações V2

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Para essa semana havia ficado de trabalhar um pouco mais no código, tentar resolver alguns problemas de reprodução e definir o vídeo principal que vai ser usado. Como vídeo escolhi uma corrida de cavalos, o vídeo não possui direitos autorais e é livre para uso não comercial sem necessidade de citar quem produziu. O motivo da escolha foi pelo vídeo manter áreas fixas nas quais o som poderia acontecer e isso facilitaria na hora da programação pois posso definir a uma área no plano x e y na qual aquele som pertence. No código atual já possível disparar alguns eventos de som. A sincronia deveria ser mantida considerando que os sons são todos reproduzidos ao mesmo tempo, sendo que são todos multados e desmultados dependendo da ação do usuário. Entretanto o áudio está saindo de sincronia, diferente do vídeo que são alguns milésimos de segundo, com o áudio temos até alguns segundos de atraso. Isso me preocupa, pois tenho medo de não conseguir entregar um produto final com um resultado...

Projeto instalação

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nessa semana fiquei de trazer um código funcional com o esquema de colorir um video com os objetos indicados. O código atual funciona, mas possui alguns problemas, dentre eles: os videos não estão tocando em sincronia em alguns momentos a depender da luz estou tendo dificuldade de replicar o video de fundo pois o sistema identifica varios pontos de luz e apesar de reconhecer o que está se movendo ainda não consigo priorizar o mesmo. Todos os códigos usados até agora podem ser acessados nessa pasta do drive: https://drive.google.com/open?id=0B7MxQZugOsZUam5XYkNJV1NUeDA

Projeto em andamento

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Quais técnicas e tecnologias serão empregadas no desenvolvimento de seu projeto? Será utilizado um projetor para projetar os videos e um notebook com câmera (ou kinect) para rastrear a movimentação dos usuários e caixas de som para a emissão dos sons prevenientes das ações. A programação será feita no programa processing usando de bibliotecas de vídeo e OpenCV que conseguem modificar vídeos e  trabalhar com captura de movimento em tempo real, realizando inclusive rastreamento por cor, por forma, por movimento  e etc. Testes: Baseado nos experimentos que realizei até o momento, testei um código que usa da imagem da Web Cam como referencia e da posição do mouse como  posição para o evento. O evento ocorre quando uma região de  de alto contraste encontrar com aquele determinado ponto da tela. Outra opção de montagem seria usando o rastreamento de cor para ser usado como mouse, pois o esquema com contraste não é totalmente funcional e depende da luz ambien...